向映像管那一頭將軍
ブラウン管の向こうへ、王手を。
作者 メモ帳パンダ
第一次走カクヨム,先從結尾說。第28話主角替「可樂大叔」打一款贏不了的電腦將棋,開機一看是『パンダ的脱衣将棋』:傳說中AI太強、女主角怎樣都脫不掉的脫衣遊戲。作者筆名就叫メモ帳パンダ。第1話則是另一個深夜:中年業餘強者對著將棋AI驗算一手送角,AI說是最善,他倒在鍵盤旁,職業編入試驗還在「延期」。人和將棋AI,一頭是死,一頭是黃色笑話。
醒來是1995年,阪神大地震後搬到尼崎塚口的小三生。他第一眼鑑定的不是自己縮小的手,是鄰居爺爺的日向榧棋盤,然後才想起:前世他看過這塊盤,毫無興趣。「不是將棋沒選你,是你沒選將棋」,母子家庭沒機會的藉口第2話就被拆了。後來母親從壁櫥拿出阪急百貨的紙袋,裡面是一塊便宜的新桂折疊盤,他說這比名盤值錢。兩塊盤,就是母親和將棋兩條線。
金手指是「未來的戰術史」:令和AI的香落定跡、藤井系統的完成形、滅掉一整個戰型的△4五歩。好看在有邊界:小孩的腦一深讀就頭痛想睡,所以打小學生用奇襲「省電」;一出研究範圍,照樣得一手一手讀。最漂亮的一段是對女流初段,先白送9筋的歩,因為二歩規則,得讓她吃掉才能打9二歩。不懂將棋也看得懂他為什麼要先送。
全書貫穿一個詞:太晚。前世18歲被說太晚,他4月1日生、是早生まれ,研修會的小六生在焦慮,16歲的振飛車少女香澄也被嫌晚。到第24話,主角對她說:高校生竜王戰?那太晚了。當年宣判他的話,如今拿來推別人往前。第25話談女生為何出不了棋士,他認為不是腦,是獎勵會只在東京大阪、沒人陪女生研究;令和的AI讓一個人也能研究。這段我最佩服:AI在這裡不是外掛,是把只在圈子裡流通的知識變成公共財。他也坦白,真正的武器不會教她。
不服的地方:膝枕、JK大腿、「小學生最棒」這類梗反覆出現,第18話鏡頭停在她嘴唇睫毛上太久;第16話標題「家庭餐廳的鰻魚」通篇沒有鰻魚,第5話有半句斷掉;「大學是笨蛋去的地方」從頂尖國立大學畢業的人嘴裡說出來,只能算嘴賤。除了體力,主角幾乎不會輸。
StoryForge的AI書寫AI,常寫成權限、協議、記憶。這本自標AI補助,寫的卻是評價值差100:「只有100,卻足以讓一個戰法絕種」,還有一個人晚了二十年才遇到AI的痛。