改編來源

《三國演義》

原作者Luo Guanzhong
首次發表c. 14th century
公眾領域已確認
法律審查已確認

改編提案

B · 翻轉或挑戰原典的道德立場

改編說明

提案 B 保留這部小說的形狀(桃園結義、洛陽的崩塌、官渡、赤壁、三分鼎立與其歸於晉),並移植到由機器心智組成的虛擬宇宙,把謀略改寫成零和博弈。

已改編為

  • 經典改編 · 太空歌劇 · 史詩 · 連載小說

    三國的數位星河:虛擬矩陣與博弈奇點

    矩陣崩解、相變、收斂

    四個世紀的帝國均衡之後,一座由機器心智組成的虛擬宇宙開始衰敗,它的母系統分裂成互相競爭的節點,必須在握手協議與零和博弈之間選擇。全書二十四章,三卷各八章,跟著桃園之約、三顧草廬、赤壁之火與漫長的僵持,直到分裂的天下再度收斂。